Đại diện VNGGames cho rằng những con số này mới chỉ là phần doanh thu trực tiếp từ eSports như bản quyền phát sóng, tài trợ, quảng cáo, bán vé và hàng hóa liên quan đến các giải đấu chuyên nghiệp. Doanh thu gián tiếp từ bán vật phẩm trong game hay quảng bá thương hiệu cũng rất tiềm năng.
Theo thống kê từ Newzoo, ngành công nghiệp eSports (thể thao điện tử) được định giá 1,6 tỷ USD vào năm 2024 và dự kiến sẽ đạt 1,87 tỷ USD vào năm 2025.
















