Grand Theft Auto 6 (GTA 6) sẽ được phát hành vào ngày 19.11 trên những máy chơi game console như PlayStation 5, PlayStation 5 Pro và Xbox Series X/S với mức tốc độ khung hình bị khóa ở 30 FPS. Trước việc nhiều game thủ đổ lỗi cho công nghệ dò tia (ray tracing), nguồn tin nội bộ RedGamingTech đã giải thích nguyên nhân thực sự đằng sau giới hạn này.
Trên mạng xã hội X, RedGamingTech cho biết thế giới mở "cực kỳ khổng lồ" của GTA 6 có dày đặc nhân vật NPC và nhiều hệ thống gây áp lực lên bộ vi xử lý. CPU của PS5 và Xbox Series phải gánh vác cả vật lý, AI, mã nguồn chung lẫn luồng kết xuất đồ họa, trong khi kiến trúc 8 nhân AMD Zen 2 đã cũ khiến việc chạy mượt tựa game trở nên khó khăn.











