Là công nghệ thiết yếu cho nghiên cứu khoa học và sản xuất công nghiệp, in 3D từ lâu đã đối mặt với những thách thức trong việc cân bằng giữa tốc độ và độ chính xác. Việc in những vật thể có kích thước milimet với độ phân giải cao thường mất hàng chục phút, thậm chí hàng giờ, khó đáp ứng kịp nhu cầu nghiên cứu khoa học và sản xuất.
Dai Qionghai, viện sĩ Viện hàn lâm Kỹ thuật Trung Quốc, dẫn dắt nhóm nghiên cứu từ Đại học Thanh Hoa tập trung vào quang học tính toán. Họ phát hiện quang học tính toán không chỉ thu nhận thông tin trường ánh sáng mà còn có thể điều khiển các trường ánh sáng ba chiều để xây dựng vật thể 3D, mang đến phương pháp mới để cải tiến công nghệ in 3D. Nghiên cứu công bố trên tạp chí Nature tuần này.













