Theo Techspot, Ubisoft vừa công bố Chroma, công cụ giả lập màu sắc mới nhất của hãng, với mục tiêu cải thiện khả năng tiếp cận cho khoảng 300 triệu người chơi trên toàn thế giới gặp khó khăn về thị lực màu. Không giới hạn trong một trò chơi cụ thể, Chroma được thiết kế để hoạt động trên mọi nền tảng và công cụ phát triển trò chơi hiện nay.
Chroma có thể mô phỏng ba dạng rối loạn nhận biết màu sắc phổ biến nhất gồm Protanopia, Deuteranopia và Tritanopia. Công cụ hoạt động bằng cách áp một bộ lọc trực quan lên hình ảnh của trò chơi, giúp nhà phát triển kiểm tra trải nghiệm của người chơi bị rối loạn nhận biết màu sắc trong thời gian thực. Ubisoft cho biết, Chroma đã được sử dụng nội bộ trong nhiều dự án nhằm hỗ trợ nhóm kiểm thử và phát triển các tính năng tiếp cận toàn diện hơn.













