Công nghệ

Ubisoft ra mắt công cụ Chroma hỗ trợ người rối loạn thị giác

Tóm tắt:
  • Ubisoft đã phát triển Chroma, công cụ mã nguồn mở giúp kiểm tra khả năng hiển thị màu cho người chơi rối loạn nhận biết màu sắc.
  • Chroma hỗ trợ khoảng 300 triệu người chơi gặp khó khăn về thị lực màu trên toàn thế giới.
  • Công cụ này hoạt động trên mọi nền tảng và có thể mô phỏng ba dạng rối loạn nhận biết màu phổ biến.
  • Chroma cho phép mô phỏng hình ảnh với tốc độ 60 khung hình/giây, phù hợp cho kiểm thử chính xác trong phát triển game.
  • Ubisoft mong muốn cộng đồng phát triển game toàn cầu nâng cao trải nghiệm cho người chơi bị rối loạn nhận biết màu sắc thông qua Chroma.

Theo Techspot, Ubisoft vừa công bố Chroma, công cụ giả lập màu sắc mới nhất của hãng, với mục tiêu cải thiện khả năng tiếp cận cho khoảng 300 triệu người chơi trên toàn thế giới gặp khó khăn về thị lực màu. Không giới hạn trong một trò chơi cụ thể, Chroma được thiết kế để hoạt động trên mọi nền tảng và công cụ phát triển trò chơi hiện nay.

Chroma có thể mô phỏng ba dạng rối loạn nhận biết màu sắc phổ biến nhất gồm Protanopia, Deuteranopia và Tritanopia. Công cụ hoạt động bằng cách áp một bộ lọc trực quan lên hình ảnh của trò chơi, giúp nhà phát triển kiểm tra trải nghiệm của người chơi bị rối loạn nhận biết màu sắc trong thời gian thực. Ubisoft cho biết, Chroma đã được sử dụng nội bộ trong nhiều dự án nhằm hỗ trợ nhóm kiểm thử và phát triển các tính năng tiếp cận toàn diện hơn.

Ubisoft ra mắt công cụ Chroma hỗ trợ cho người rối loạn thị lực màu - Ảnh 1.

Công cụ Chroma của Ubisoft cho phép nhà phát triển mô phỏng các dạng thị lực màu khác nhau để kiểm thử trải nghiệm hình ảnh của người chơi

ẢNH: UBISOFT

Điểm nổi bật của Chroma là khả năng kết xuất mô phỏng hình ảnh với tốc độ lên đến 60 khung hình/giây. Dù không đạt mức hiệu suất cao theo tiêu chuẩn hiện tại trong ngành game, mức này được đánh giá là hợp lý cho quá trình kiểm thử, nơi độ chính xác hình ảnh được ưu tiên hơn tốc độ. Ngoài ra, công cụ còn tích hợp các tính năng ghi hình chơi game trực tiếp, chụp ảnh màn hình, giao diện người dùng có thể cấu hình và hỗ trợ cả thiết lập màn hình đơn và kép.

Chroma được phát triển từ năm 2021 bởi nhóm Kiểm soát chất lượng Ubisoft tại Ấn Độ, sử dụng thuật toán Color Oracle - một công cụ mô phỏng rối loạn nhận biết màu sắc phổ biến trong giới thiết kế đồ họa và phần mềm. Để tối ưu hóa hiệu suất và độ chính xác, nhóm phát triển đã bổ sung nhiều phím tắt, tùy chọn lớp phủ và điều chỉnh kỹ thuật để giảm độ trễ khi giả lập.

Jawad Shakil, Giám đốc sản phẩm của nhóm Kiểm soát chất lượng Ubisoft, cho biết Chroma được xây dựng với định hướng tích hợp khả năng tiếp cận từ giai đoạn đầu của quy trình phát triển trò chơi, thay vì chỉ bổ sung ở giai đoạn cuối. Bằng cách cung cấp công cụ mã nguồn mở, Ubisoft kỳ vọng cộng đồng phát triển game toàn cầu có thể tiếp cận và nâng cao trải nghiệm cho người chơi bị rối loạn nhận biết màu sắc một cách hiệu quả và bền vững hơn.

Các tin khác

Giá vàng đồng loạt giảm mạnh

Sáng nay (20/4), cả vàng SJC và vàng nhẫn đều giảm mạnh, bằng giá nhau ở mốc 114 triệu đồng/lượng. Hiện, giá vàng, trong nước vẫn cao hơn thế giới hơn 9 triệu đồng/lượng.

Giá vàng tăng vượt mọi dự báo, "điên loạn" ở chợ đen

Giá vàng SJC và vàng nhẫn thương hiệu lớn tại cửa hàng liên tục lập đỉnh và cao nhất lên tới 122,5 triệu đồng/lượng với vàng miếng SJC và 119,5 triệu đồng/lượng với vàng nhẫn. Trên thị trường "chợ đen", giá giao dịch hôm nay cao hơn 4 triệu đồng/lượng so với giá niêm yết.