Hội nghị nhằm đánh giá toàn diện kết quả triển khai công tác quản lý nhà nước đối với lĩnh vực thông tin điện tử, đồng thời thống nhất định hướng, xác định các giải pháp nhằm nâng cao hiệu lực quản lý, thúc đẩy phát triển hệ sinh thái nội dung số Việt Nam theo hướng lành mạnh, bền vững trong thời gian tới.
Hoàn thiện thể chế, đẩy mạnh phân cấp, phân quyền
Trong 6 tháng đầu năm 2026, lĩnh vực thông tin điện tử tiếp tục ghi nhận nhiều chuyển biến tích cực trong công tác hoàn thiện thể chế và tổ chức thực thi pháp luật.

Thứ trưởng Bộ VHTTDL Phan Tâm phát biểu chỉ đạo tại Hội nghị
Trên cơ sở triển khai Nghị định số 147/2024/NĐ-CP của Chính phủ về quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ internet và thông tin trên mạng, Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (PTTH&TTĐT) đã tập trung rà soát, đánh giá các kết quả thực hiện để chuẩn bị xây dựng hồ sơ sửa đổi, bổ sung nghị định theo hướng cụ thể hóa các chính sách về bảo vệ trẻ em, bảo vệ người dùng trên môi trường mạng, khuyến khích phát triển ngành game trong nước, quản lý công nghệ mới và tiếp tục cải cách thủ tục hành chính.
Công tác phân cấp, phân quyền tiếp tục được đẩy mạnh. Theo Nghị định số 116/2026/NĐ-CP, địa phương được giao thực hiện 5 nhóm thủ tục hành chính trong lĩnh vực thông tin điện tử. Thời gian giải quyết thủ tục cấp giấy phép mạng xã hội được rút ngắn từ 25 ngày xuống còn 22 ngày, góp phần tạo thuận lợi cho người dân và doanh nghiệp.
Để hỗ trợ địa phương thực hiện nhiệm vụ được giao, Cục PTTH&TTĐT đã triển khai hệ thống dùng chung phục vụ quản lý hồ sơ, giấy phép và chia sẻ dữ liệu. Qua đó, tăng cường tính liên thông giữa cơ quan quản lý trung ương và địa phương trong công tác giám sát, xử lý vi phạm trên môi trường mạng.
Báo cáo đánh giá hoạt động lĩnh vực thông tin điện tử 6 tháng đầu năm cho thấy vai trò của địa phương ngày càng được phát huy. Các địa phương đã chủ động phát hiện, chuyển về Cục hơn 300 nội dung vi phạm để phối hợp xử lý, tăng gần 10 lần so với cùng kỳ năm 2025.
Đối với lĩnh vực trang thông tin điện tử tổng hợp và mạng xã hội, công tác chấn chỉnh tình trạng “báo hóa” tiếp tục được duy trì thường xuyên. Hoạt động thanh tra, kiểm tra, hậu kiểm được tăng cường, góp phần nâng cao ý thức tuân thủ pháp luật của các tổ chức, doanh nghiệp cung cấp dịch vụ thông tin trên mạng. Trong 6 tháng đầu năm, cơ quan quản lý đã ban hành 4 quyết định xử phạt vi phạm hành chính đối với 1 trang thông tin điện tử tổng hợp và 3 mạng xã hội với tổng số tiền 185 triệu đồng; đồng thời thu hồi 65 giấy phép thiết lập mạng xã hội của 61 tổ chức, doanh nghiệp vi phạm.
Thúc đẩy phát triển hệ sinh thái nội dung số và các ngành công nghiệp số
Bên cạnh nhiệm vụ quản lý nhà nước, 6 tháng đầu năm 2026 cũng ghi nhận nhiều kết quả tích cực trong việc xây dựng môi trường văn hóa trên không gian mạng và thúc đẩy phát triển các ngành công nghiệp nội dung số.
Một trong những điểm nhấn nổi bật là việc triển khai Bộ Quy tắc ứng xử về văn hóa trên môi trường số, góp phần định hướng hành vi ứng xử văn minh, lành mạnh của các tổ chức, cá nhân khi tham gia không gian mạng. Chương trình “Chung tay xây dựng môi trường văn hóa trên mạng” tiếp tục nhận được sự hưởng ứng của cộng đồng doanh nghiệp và các chủ thể tham gia hệ sinh thái nội dung số.
Trong lĩnh vực quảng cáo trên mạng, việc triển khai các quy định mới của Luật Quảng cáo và các văn bản hướng dẫn đã góp phần nâng cao tính minh bạch, trách nhiệm của các chủ thể tham gia hoạt động quảng cáo trực tuyến. Cơ quan quản lý đã xử lý vi phạm quy định quảng cáo trên mạng với tổng số tiền xử phạt 105 triệu đồng; đồng thời phối hợp ngăn chặn 494 tên miền vi phạm.
Cổng thông tin điện tử và cơ sở dữ liệu về nhà sáng tạo nội dung số, quảng cáo trực tuyến Việt Nam tiếp tục được hoàn thiện, góp phần hình thành môi trường hoạt động minh bạch, chuyên nghiệp hơn cho cộng đồng sáng tạo nội dung số.
Đối với lĩnh vực trò chơi điện tử trên mạng, nhiều chủ trương, chính sách mới đã mở ra cơ hội phát triển cho ngành game Việt Nam theo hướng trở thành một ngành công nghiệp văn hóa gắn với quảng bá hình ảnh quốc gia.

Cục trưởng Cục PTTH&TTĐT Lê Quang Tự Do trả lời các thắc mắc, kiến nghị được nêu tại Hội nghị
Điểm nhấn nổi bật trong 6 tháng đầu năm là Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam GameVerse 2026 được tổ chức tại TP.HCM với quy mô lớn nhất từ trước đến nay. Sự kiện thu hút hơn 35.000 lượt khách trực tiếp, quy tụ hơn 100 doanh nghiệp với gần 200 gian hàng, đạt hơn 53 triệu lượt xem trực tuyến và có sự tham gia của hơn 200 chuyên gia, KOLs, tuyển thủ thể thao điện tử trong và ngoài nước.
Song song với việc thúc đẩy phát triển ngành, công tác chấn chỉnh, xử lý vi phạm cũng được thực hiện quyết liệt. Trong 6 tháng đầu năm, Cục đã phối hợp với Google, Apple và Liên minh Game Việt Nam rà quét, ngăn chặn 690 trò chơi vi phạm trên các kho ứng dụng, đạt tỷ lệ xử lý 99%; phối hợp với Bộ Công an ngăn chặn truy cập đối với 245 website liên quan đến quảng cáo, cung cấp trò chơi không phép, cờ bạc và các hành vi vi phạm pháp luật khác. Cơ quan quản lý cũng xử phạt 3 doanh nghiệp vi phạm với tổng số tiền 235 triệu đồng và áp dụng hình thức tước quyền sử dụng giấy phép G1 trong thời hạn 45 ngày.
Quyết liệt đấu tranh với thông tin xấu độc trên không gian mạng
Trong bối cảnh các hành vi vi phạm trên không gian mạng ngày càng tinh vi, đặc biệt là việc lợi dụng trí tuệ nhân tạo để tạo lập và phát tán tin giả, công tác đấu tranh, ngăn chặn thông tin xấu độc tiếp tục được triển khai chủ động, gắn với các nhiệm vụ chính trị trọng tâm của đất nước.
Theo báo cáo, tỷ lệ đáp ứng yêu cầu chặn, gỡ nội dung vi phạm trên các nền tảng Facebook, YouTube và TikTok tiếp tục duy trì ở mức cao, đạt trên 94%. Đối với TikTok, trong 6 tháng đầu năm 2026 đã chặn, gỡ 440 tài khoản, 10 tệp âm thanh liên quan tới khoảng 115.000 video và 275 nội dung vi phạm; thời gian xử lý được rút ngắn xuống còn từ 3 đến 12 giờ. YouTube đã chặn, gỡ 18 kênh vi phạm với gần 13.000 video, tương đương khoảng 165 triệu lượt xem, đồng thời xử lý 545 nội dung vi phạm, tăng hơn hai lần so với cùng kỳ năm 2025. Meta (Facebook, Instagram, Messenger và Threads) đã chặn, gỡ 63 tài khoản, trang và hội nhóm vi phạm cùng 2.147 nội dung vi phạm. Đáng chú ý, năm 2026 là năm đầu tiên Meta đáp ứng yêu cầu xử lý nội dung vi phạm trên nền tảng Threads theo đề nghị của cơ quan quản lý Việt Nam.
Trung tâm xử lý tin giả, thông tin xấu độc Việt Nam tiếp tục phát huy vai trò đầu mối tiếp nhận và xác minh thông tin. Trong 6 tháng đầu năm, Trung tâm đã tiếp nhận 1.287 phản ánh, trong đó có 850 phản ánh về tin xấu độc, 145 phản ánh về tin giả và tin sai sự thật, 58 phản ánh liên quan đến lừa đảo tài chính trên mạng, 28 phản ánh về cờ bạc trực tuyến và game không phép.
Cùng với công tác xử lý vi phạm, lực lượng truyền thông xã hội, các mạng lưới MCN, doanh nghiệp quảng cáo, nền tảng số và nhà sáng tạo nội dung tiếp tục tham gia lan tỏa thông tin tích cực, góp phần định hướng dư luận xã hội, quảng bá hình ảnh đất nước và truyền tải các thông tin chính thống tới cộng đồng.

Toàn cảnh hội nghị
Phát biểu chỉ đạo tại Hội nghị, Thứ trưởng Bộ VHTTDL Phan Tâm ghi nhận những kết quả đạt được của lĩnh vực thông tin điện tử trong 6 tháng đầu năm 2026, đặc biệt trong công tác hoàn thiện thể chế, nâng cao hiệu quả quản lý nhà nước, xây dựng môi trường văn hóa trên không gian mạng và đấu tranh với các thông tin xấu độc.
Thứ trưởng nhấn mạnh, trong thời gian tới cần tiếp tục đổi mới tư duy quản lý theo hướng lấy pháp luật làm nền tảng, công nghệ làm công cụ và đối thoại làm phương thức; bảo đảm quản lý đi đôi với kiến tạo phát triển, tạo điều kiện thuận lợi cho các doanh nghiệp, tổ chức hoạt động đúng pháp luật.
Đồng thời, cần tập trung xây dựng môi trường mạng an toàn, lành mạnh, tôn trọng các giá trị văn hóa Việt Nam; kết hợp hài hòa giữa nhiệm vụ phát triển hệ sinh thái nội dung số trong nước với công tác ngăn chặn, xử lý thông tin xấu độc; phát huy vai trò của các doanh nghiệp nền tảng, nhà sáng tạo nội dung, KOLs, KOCs và mạng lưới MCN trong việc lan tỏa các giá trị tích cực, góp phần xây dựng không gian mạng văn minh, trách nhiệm và giàu bản sắc văn hóa dân tộc.
Thứ trưởng cũng yêu cầu tiếp tục đẩy mạnh ứng dụng dữ liệu lớn, trí tuệ nhân tạo trong công tác quản lý nhà nước, nâng cao năng lực giám sát, phân tích, dự báo và phản ứng chính sách; đồng thời thúc đẩy phát triển hệ sinh thái nội dung số Việt Nam theo hướng tuân thủ pháp luật, cạnh tranh lành mạnh, đóng góp hiệu quả cho sự phát triển kinh tế sáng tạo và công nghiệp văn hóa trong kỷ nguyên số./.






