Công nghệ

Tổng Giám đốc VTV: Không để ‘Make in Vietnam’ trở thành khẩu hiệu rỗng

Chiều 30/12, phát biểu tại Diễn đàn quốc gia phát triển doanh nghiệp công nghệ Việt Nam năm 2025 với chủ đề “Sáng tạo tại Việt Nam, làm ra tại Việt Nam - để dẫn dắt”, ông Nguyễn Thanh Lâm - Tổng Giám đốc Đài Truyền hình Việt Nam (VTV) - phân tích sâu về ý nghĩa của “Make in Vietnam”, đồng thời nhấn mạnh vai trò của báo chí - truyền thông trong việc tạo dựng niềm tin và khơi dậy tinh thần sáng tạo quốc gia.

Theo ông Nguyễn Thanh Lâm, trong các phát biểu gần đây, Tổng Bí thư Tô Lâm đã nhấn mạnh yêu cầu phát huy nội lực, tăng cường tự chủ chiến lược, lấy con người và trí tuệ Việt Nam làm trung tâm của phát triển. “Make in Vietnam”, nếu được hiểu đúng và làm đến nơi đến chốn, chính là một cách cụ thể hoá sinh động tinh thần đó.

Đọc đầy đủ tại vtcnews.vn →

Nguồn: https://vtcnews.vn/tong-giam-doc-vtv-khong-de-make-in-vietnam-tro-thanh-khau-hieu-rong-ar995909.html

Các tin khác

Vốn tỉ USD chảy vào hạ tầng máy bay không người lái

Vốn tỉ USD chảy vào hạ tầng máy bay không người lái

Hai dự án công nghệ quy mô lớn tại TP.HCM và tỉnh Tây Ninh, tập trung vào lĩnh vực máy bay không người lái (UAV) và hạ tầng cho kinh tế tầm thấp vừa được công bố có tổng vốn đầu tư hơn 2,3 tỉ USD.
Nhân loại đã bí mật "đối thoại" với người ngoài hành tinh suốt 20 năm? Tiết lộ chấn động từ chuyên gia UFO hàng đầu

Nhân loại đã bí mật "đối thoại" với người ngoài hành tinh suốt 20 năm? Tiết lộ chấn động từ chuyên gia UFO hàng đầu

Một tuyên bố gây sốc vừa được đưa ra bởi Jacques Vallée, nhà nghiên cứu UFO huyền thoại, cho rằng nhân loại không chỉ quan sát mà đã thực sự thiết lập kênh giao tiếp với các thực thể phi nhân loại trong các phòng thí nghiệm bí mật suốt hai thập kỷ qua.
NARAKA: Bladepoint chính thức phát hành tại Việt Nam

NARAKA: Bladepoint chính thức phát hành tại Việt Nam

Tựa game sinh tồn NARAKA: Bladepoint với lối chơi tập trung vào chiến đấu cận chiến và bối cảnh võ hiệp phương Đông vừa được công bố phát hành tại thị trường Việt Nam. Trò chơi từng được đưa vào hệ thống thi đấu Thể thao điện tử chuyên nghiệp và góp mặt trong danh sách các nội dung thi đấu tại Asian Games.