Doanh nghiệp

Thời của app Việt Amanotes đã đến: Có thêm 1 tỷ lượt tải chỉ trong 14 tháng Covid, trước đó phải cần tới 5 năm

Vào giữa tháng 8 năm nay, Amanotes đã vươn lên thành nhà ứng dụng đạt 2 tỷ lượt tải toàn cầu, nhờ vào hàng loạt những ứng dụng giải trí âm nhạc tương tác đầy thú vị. Đây cũng là cột mốc đáng ghi nhận, khi Amanotes là nhà phát hành ứng dụng đầu tiên tại khu vực Đông Nam Á làm được việc này.

Nhờ Covid-19, Amanotes đã đi nhanh hơn mong đợi. Trước đây, họ mất 5 năm để có 1 tỷ lượt tải ứng dụng, nhưng bây giờ chỉ cần 14 tháng.

Điểm vượt trội của nhà phát hành ứng dụng với 2 co-founders người Việt này, đó chính là định hướng sản phẩm lấy âm nhạc làm nền tảng. Công ty đạt được độ tăng trưởng 75% biên lợi nhuận trong nửa đầu năm 2021 so với cùng kỳ năm ngoái. Phần lớn các lượt tải của công ty là nhờ vào lượng người dùng đông đảo của các game tiêu biểu như Magic Tiles 3, Tiles Hop, và Dancing Road.

Trong năm 2021, Amanotes đã đạt được hơn 120 triệu người dùng tích cực hàng tháng và hơn 15 triệu người dùng tích cực hàng ngày từ hơn 190 quốc gia và lãnh thổ trên toàn thế giới. Nhà phát hành ứng dụng số 1 Đông Nam Á này cho biết: sự khác biệt lớn nhất của mình so với các nhà phát hành game hyper-casual khác đó chính là việc tăng giá trị người dùng.

Thời của Amanotes đã đến: Có thêm 1 tỷ lượt tải ứng dụng chỉ trong 14 tháng, trước đó họ cần 5 năm - Ảnh 1.

Cặp đôi Nhà sáng lập của Amanotes, Võ Tuấn Bình (trái) và Nguyễn Tuấn Cường..

"Trong khi những nhà phát hành hyper-casual game khác tập trung vào 7 ngày đầu tiên kể từ khi người dùng tải ứng dụng, thì chúng tôi đã có thể tạo được sự tương tác lâu hơn đến 30 ngày, thậm chí là hơn thế nữa. Trong nhiều sản phẩm của Amanotes, hơn 50% lượng người dùng vẫn còn hoạt động rất tích cực sau 60 ngày đầu tiên", Võ Tuấn Bình (Bill Võ), CEO của Amanotes chia sẻ.

Nhìn nhận về một năm 2021 đầy tiềm năng, Amanotes đang dần thực hiện tầm nhìn chiến lược của công ty qua việc cải thiện chất lượng trò chơi, phát triển những phương pháp nhạc hóa ứng dụng mới, đồng thời mở rộng hơn kho nhạc hơn 200.000 bài hát của họ.

"Cột mốc này chính là kết quả cho sự phát triển vượt bậc của chúng tôi trong năm vừa qua. Chúng tôi rất may mắn khi những sản phẩm mình làm ra có thể phục vụ rất nhiều người dùng trên thế giới cùng với đam mê âm nhạc của họ", anh Võ Tuấn Bình tiếp tục chia sẻ tiếp.

Một trong nhiều định hướng tiếp theo của Amanotes đó chính là mở rộng thị phần ứng dụng giả lập âm nhạc và ứng dụng giáo dục âm nhạc. Kế hoạch tạo ra một ứng dụng dạy chơi piano một cách tương tác sẽ sớm được ra mắt, đóng góp thêm vào hệ sinh thái giải trí âm nhạc tương tác của công ty này.

Bảng thành tích của Amanotes

Amanotes là nhà phát hành ứng dụng game âm nhạc số 1 thế giới (Amanotes is the #1 Music Game Publisher worldwide (2019))

Amanotes là nhà phát hành ứng dụng đến từ Đông Nam Á có lượt tải cao nhất trên toàn thế giới. (Amanotes is the #1 App Publisher from Southeast Asia by downloads worldwide. (2021))

Amanotes được công nhận trong top 20 nhà phát hành ứng dụng di động trên toàn thế giới trong mọi lĩnh vực. (Amanotes is ranked Top-20 Mobile App Publisher worldwide across all categories (2019))

Vào tháng 8/2021, Amanotes đã có hơn 2 tỷ lượt tải ứng dụng toàn cầu, hơn 120 triệu người dùng tích cực hằng tháng và hơn 15 triệu người dùng tích cực hằng ngày. (As of August 2021, Amanotes amassed more than 2 Billion app downloads worldwide, over 120 Million monthly active users, and over 15 Million daily active users)

Các tin khác

Chủ thương hiệu Mì 3 miền và mì Reeva chen chân vào mảng đồ uống: Ra mắt nửa năm, quảng cáo rầm rộ vẫn... mờ nhạt

Chủ thương hiệu Mì 3 miền và mì Reeva chen chân vào mảng đồ uống: Ra mắt nửa năm, quảng cáo rầm rộ vẫn... mờ nhạt

Ngành đồ uống tại Việt Nam được đánh giá là rất tiềm năng, doanh thu toàn thị trường trong năm 2020 vào khoảng 3.600 tỉ đồng (theo Kantar World Panel) và mỗi năm tăng trung bình mức 2 con số, dự kiến đạt 5.000 tỉ VNĐ vào năm 2022. Tuy nhiên đi cùng với đó là sự cạnh tranh khốc liệt của cả doanh nghiệp ngoại và trong nước, với các tên tuổi lớn nhỏ như Vinamilk, Tân Hiệp Phát, Coca Cola,...
Lập pháp nhân chính ở Singapore, các startup game blockchain như Axie Infinity đang hoạt động thế nào và đóng thuế tại Việt Nam ra sao?

Lập pháp nhân chính ở Singapore, các startup game blockchain như Axie Infinity đang hoạt động thế nào và đóng thuế tại Việt Nam ra sao?

Nếu tỷ lệ startup công nghệ Việt đăng ký kinh doanh tại nước ngoài (như Singapore) chỉ khoảng 50%, thì mảng game Crypto – game blockchain là 100%. Công ty tại Việt Nam chi đóng vai trò gia công. Ngoài ra, vốn hóa trên sàn token cũng chẳng liên quan gì đến doanh thu – lợi nhuận của công ty ở Singapore và Việt Nam, như trường hợp của Axie Infinity.
Mới nổi lên 2 năm nhưng Jack đã tiếp bước Sơn Tùng M-TP, trở thành "ông hoàng quảng cáo" thế hệ mới: Từ Vivo, PUBG đến VieOn đều săn đón

Mới nổi lên 2 năm nhưng Jack đã tiếp bước Sơn Tùng M-TP, trở thành "ông hoàng quảng cáo" thế hệ mới: Từ Vivo, PUBG đến VieOn đều săn đón

Tuy nhiên, ngoài việc được "thơm lây" nhờ danh tiếng của nghệ sĩ, các nhãn hàng cũng luôn đứng trước rủi ro thương hiệu bị ảnh hưởng tiêu cực khi đại sứ gặp scandal. Hiện các thương hiệu này đều chưa có động thái gì sau lùm xùm tình ái của Jack.
5 năm “cuồng nhiệt” đa dạng hoá của TGDĐ trước khi nổ ra scandal Bách Hoá Xanh: Phủ từ điện tử - điện máy tới tiêu dùng - dược phẩm, làm cả kênh lẻ lẫn sỉ, “ôm” luôn kênh cộng tác viên

5 năm “cuồng nhiệt” đa dạng hoá của TGDĐ trước khi nổ ra scandal Bách Hoá Xanh: Phủ từ điện tử - điện máy tới tiêu dùng - dược phẩm, làm cả kênh lẻ lẫn sỉ, “ôm” luôn kênh cộng tác viên

Mong ước của Chủ tịch Nguyễn Đức Tài luôn là ‘Thế Giới Di Động’ có thể tăng trưởng 30% doanh thu & lợi nhuận mỗi năm. Và để đạt mục tiêu đó, trong khoảng 5 năm trở lại đây, doanh nghiệp này đã điên cuồng đa dạng hóa ngành nghề và các kênh doanh thu. Nhưng, do Covid-19 và quy mô quá lớn, nhiệm vụ nói trên ngày càng khó khăn hơn.
Ampverse mua lại SBTC Esports – đội tuyển thể thao điện tử nổi danh nhất ở Việt Nam

Ampverse mua lại SBTC Esports – đội tuyển thể thao điện tử nổi danh nhất ở Việt Nam

Việc Ampverse mua lại SBTC Esports sẽ cho phép thương hiệu này mở rộng quy mô cộng đồng hiện tại với hơn năm triệu người theo dõi, đồng thời tăng cường các danh mục sản phẩm thương mại đang vô cùng thành công của đội. Ngoài ra, thương vụ này còn là động thái nối tiếp kế hoạch mở rộng thị trường của Ampverse tại Việt Nam kể từ đầu năm 2021.
Startup eDoctor miễn phí dịch vụ tư vấn bác sỹ trong mùa dịch với 3 loại hình đặt câu hỏi, nhắn tin trực tiếp và gọi điện video

Startup eDoctor miễn phí dịch vụ tư vấn bác sỹ trong mùa dịch với 3 loại hình đặt câu hỏi, nhắn tin trực tiếp và gọi điện video

Thông qua ứng dụng eDoctor, người dùng có thể gọi điện video, chat trực tiếp với bác sĩ để được tư vấn cụ thể, rõ ràng về vấn đề sức khỏe mà mình quan tâm. Các dịch vụ hoàn toàn miễn phí trong mùa dịch này. Các bác sĩ muốn hỗ trợ người dân cũng có thể chung tay cùng eDoctor.