Theo báo cáo thường niên "State of Mobile" từ hãng nghiên cứu thị trường Sensor Tower, năm 2025 đánh dấu bước ngoặt khi người dùng toàn cầu chi nhiều tiền cho các ứng dụng phi trò chơi (non-game apps) hơn là game.
Tổng chi tiêu cho mảng này đạt xấp xỉ 85 tỷ USD, tăng 21% so với năm trước và gấp gần 2,8 lần so với 5 năm trước. Trước đây, hiện tượng này chỉ xảy ra cục bộ tại một số thị trường như Mỹ hoặc trong một vài quý nhất định.















