Công nghệ

Naraka: Bladepoint Việt Nam toàn thắng vòng loại, giành vé dự ASIAD 2026

Tại vòng loại diễn ra ở Singapore, đội tuyển Việt Nam nằm ở Bảng C cùng các đối thủ Malaysia, Mông Cổ, Kyrgyzstan và Thái Lan. Với phong độ ổn định cùng khả năng phối hợp ấn tượng các tuyển thủ Việt Nam lần lượt vượt qua tất cả đối thủ để kết thúc vòng bảng với 4 chiến thắng tuyệt đối, qua đó giành ngôi nhất bảng và tấm vé trực tiếp đến Đại hội Thể thao châu Á lần thứ 20 tổ chức tại Nagoya (Nhật Bản).

Trước khi giải đấu khởi tranh, Việt Nam đã được giới chuyên môn đánh giá là một trong những ứng cử viên sáng giá của bảng đấu nhờ sở hữu lực lượng giàu kinh nghiệm. Sự đồng đều trong kỹ năng cá nhân cùng khả năng phối hợp chiến thuật hiệu quả đã giúp đội tuyển duy trì thế trận áp đảo xuyên suốt chiến dịch vòng loại.

Naraka: Bladepoint Việt Nam toàn thắng vòng loại, giành vé dự ASIAD 2026 - Ảnh 1.

Chiến thắng áp đảo của đội Naraka: Bladepoint Việt Nam

ẢNH: FANPAGE NARAKA: BLADEPOINT VIỆT NAM

Tấm vé đến ASIAD 2026 không chỉ là phần thưởng xứng đáng cho những nỗ lực của các tuyển thủ và ban huấn luyện mà còn cho thấy sự phát triển đáng kể của Esports Việt Nam ở những bộ môn ngoài nhóm trò chơi phổ biến như Liên Minh Huyền Thoại hay PUBG Mobile. Trong những năm gần đây, cộng đồng Naraka: Bladepoint Việt Nam liên tục ghi dấu ấn tại các sân chơi quốc tế, tạo nền tảng để hướng tới những mục tiêu lớn hơn ở cấp độ châu lục.

Sau vòng loại, đội tuyển sẽ bước vào giai đoạn tập huấn chuyên sâu nhằm hoàn thiện chiến thuật và nâng cao khả năng thi đấu. Tại ASIAD 2026, đại diện Việt Nam được kỳ vọng sẽ cạnh tranh sòng phẳng với những cường quốc của bộ môn này như Trung Quốc, Hàn Quốc và chủ nhà Nhật Bản, qua đó hướng tới mục tiêu tạo nên bất ngờ tại sân chơi danh giá nhất châu Á.

//Chèn ads giữa bài (runinit = window.runinit || []).push(function () { //Nếu k chạy ads thì return if (typeof _chkPrLink != 'undefined' && _chkPrLink) return; var mutexAds = '<zone id="l2srqb41"></zone>'; var content = $('[data-role="content"]'); if (content.length > 0) { var childNodes = content[0].childNodes; for (i = 0; i < childNodes.length; i++) { var childNode = childNodes[i]; var isPhotoOrVideo = false; if (childNode.nodeName.toLowerCase() == 'div') { // kiem tra xem co la anh khong? var type = $(childNode).attr('class') + ''; if (type.indexOf('VCSortableInPreviewMode') >= 0) { isPhotoOrVideo = true; } } try { if ((i >= childNodes.length / 2 - 1) && (i < childNodes.length / 2) && !isPhotoOrVideo) { if (i <= childNodes.length - 3) { childNode.after(htmlToElement(mutexAds)); arfAsync.push("l2srqb41"); } break; } } catch (e) { } } } }); function htmlToElement(html) { var template = document.createElement('template'); template.innerHTML = html; return template.content.firstChild; }
if (window.pageSettings && pageSettings.allow3rd && (typeof window._isAdsHidden === 'undefined' || !window._isAdsHidden)) { if (!laNuocNgoai) { (function (w, q) { w[q] = w[q] || []; w[q].push(["_mgc.load"]); })(window, "_mgq"); } } (function() { if (!(window.pageSettings && pageSettings.allow3rd && (typeof window._isAdsHidden === 'undefined' || !window._isAdsHidden))) return; if (typeof window.laNuocNgoai === 'undefined' || !window.laNuocNgoai) return; // chỉ chạy khi laNuocNgoai true var containerSelector = 'div.detail-cmain'; var root = document.querySelector(containerSelector); if (!root) return; // Thu thập figure + p (p không nằm trong figure) var figures = Array.from(root.querySelectorAll('figure')); var paragraphs = Array.from(root.querySelectorAll('p')).filter(function(p){ return !p.closest('figure'); }); var elements = figures.concat(paragraphs); // NodeList vốn đã theo DOM order => không cần sort if (!elements.length) return; var target = elements[Math.floor(elements.length / 2)]; // giữa bài if (!target || !target.parentNode) return; var newDiv = document.createElement('div'); newDiv.id = 'taboola-mid-article-widget'; target.parentNode.insertBefore(newDiv, target.nextSibling); window._taboola = window._taboola || []; window._taboola.push({ mode: 'thumbnails-4x1', container: 'taboola-mid-article-widget', placement: 'Mid Article Widget', target_type: 'mix' }); })();

Các tin khác

AI "rời đám mây" về bàn làm việc

AI "rời đám mây" về bàn làm việc

Sự xuất hiện của các hệ thống tính toán thu nhỏ như Nvidia DGX Spark tại Computex 2026 đang cụ thể hóa xu hướng vận hành mô hình AI quy mô lớn ngay tại biên mà không phụ thuộc vào hệ thống máy chủ trung tâm.
Từ nay đến hết năm 2026: Quyền lợi đặc biệt khi làm thẻ căn cước cho người sinh vào 3 năm sau

Từ nay đến hết năm 2026: Quyền lợi đặc biệt khi làm thẻ căn cước cho người sinh vào 3 năm sau

Theo quy định của Luật Căn cước, từ nay đến cuối năm 2026, những công dân đạt độ tuổi nhất định sẽ được hưởng đặc quyền cấp thẻ căn cước vô thời hạn. Đây là thông tin quan trọng giúp người dân tiết kiệm thời gian và công sức trong việc thực hiện các thủ tục hành chính.