Được dự đoán sẽ đạt giá trị tới 321 tỉ đô vào năm 2026 (theo PWC, 2022), ngành công nghiệp game được kỳ vọng sẽ tiếp tục mở rộng và trở thành một trong những ngành có tốc độ phát triển nhanh nhất trên toàn cầu. Ngay tại Việt Nam, tổng doanh thu ngành game năm 2021 đã đạt hơn 6 triệu đô, tăng 11% so với năm 2020, theo báo cáo mới nhất của Bộ Công nghệ và Thông tin Việt Nam. Tuy vậy, ngành game, và đặc biệt là mảng sản xuất các nội dung mĩ thuật, hiệu ứng, kĩ xảo trong game, đến nay vẫn được ít người biết đến cũng như nhìn nhận đúng với tiềm năng của mình, và vẫn đang gặp nhiều thách thức về mặt nhân sự, kế cả về số lượng lẫn chất lượng.
Với nỗ lực phát triển những thế hệ họa sĩ sáng tạo nội dung trong game chuẩn quốc tế ngay tại Việt Nam, studio Sparx* thuộc Tập đoàn Virtuos - một trong những nhà phát triển game lớn nhất thế giới - đã thực hiện nhiều giải pháp đồng bộ nhằm giải quyết những vấn đề về nguồn nhân lực của ngành.















